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StoneCat

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1

24.01.2012, 21:05

Verzauberungsbug

Hallo,

ich habe mir eben 2 Dinge verzaubert (Schwert/Spitzhacke), ein wenig mit gearbeitet, mich ausgeloggt, wieder eingeloggt und dann waren es wieder ganz normale Werkzeuge.

Das fand ich persönlich nicht so toll, aber hier die Meldung...
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Ch3ato

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2

24.01.2012, 21:46

Lösung?

ist wohl wegen lagg... der server konnte das ned speichern da du wohl zu schnell offline gegangen bist! MinecraftCreeper
Made by Andi104

StoneCat

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3

24.01.2012, 21:49

mhm? ich hab doch eine Zeitlang damit gearbeitet und erklär mir doch mal wie ich langsam offline gehen soll?
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Vinnie

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4

24.01.2012, 22:12

Ehhm nein also meiner Meinung nach liegt dass an dem AuthMe /XAuth Plugin.
Durch dass einloggen werden die verzauberten sachen nicht gespeichert :P
D.h. Du hast die Sachen nur so lange verzaubert bis du dich ausloggst.
Allerdings kann es sein dass man das Umgehen kann indem man die Sachen vorher in eine Truhe packt, jedoch weiß ich es nicht genau.
Soviel ich weiß kann man das auch nicht fixxen , aber ich kenne mich auch nicht sonderlich gut damit aus also halte ich lieber die klappe ;)
mfg Vinci

Kube5o3

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5

24.01.2012, 22:48

Naja ist mir auch mal passiert :D
wollte ausserhalb der stadt ein zaun bauem,
schon ein stack leer. Danach serv restart und schon
ist der stack wieder da xD aber der zaun ust geblieben
der stack der wiedergekommen ist hab ich einfach in wasser
geschmissen :)

StoneCat

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6

25.01.2012, 18:28

Ja also wenn man das ganze in Kisten legt ist es ok.

Aber wenn ein restart kommt hat man meist nicht so viel zeit :/
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Kube5o3

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7

25.01.2012, 18:50

Beste ist nicht benutzen :D
zwar deins aber nicht deins.

Ich schmeiss meine verbuggten sachen ins wasser, weil das nicht meins ist, zwar aber meine waren :D
Sachen können sich in MC nicht heilen :D
Deswegen lieber nicht benutzen, wenn sowas passiert

MineShuffle001

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25.01.2012, 19:01

Am besten ist es einfach die Sachen in eine Kiste zu legen.
Ich hatte das gleiche Problem.

nidgy

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25.01.2012, 22:51

wisst ihr ob das auch im Single Player ist? oder nur im multiplayer

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Vinnie

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10

25.01.2012, 23:28

Only Multiplayer ,
WIe gesagt meiner Meinung nach liegt es am AuthMe / XAuth Plugin
Im Singleplayer dürfte alles funktionieren.

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11

26.01.2012, 16:14

Also ich denke auch das es an dem Authme plugin liegt.

Auf eine ohne authme, ne spaß.
Vieleicht fixt der Herausgeber von Authme das ja noch.

Ich schreibe ihn dann mal an, und berichte ihm den Bugg, und frage ihn ob er das fixen kann.

Ansonsten müssen wir wohl oder über darauf verzichten die Werkzeuge zu verbessern. Wäre echt schade.
Mal schauen was die Admins dazu sagen :)

MfG: FireGaming

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12

26.01.2012, 16:43

Erstens
@Firegaming
Ich würde ihm noch keinen Hinweis auf den Bug schreiben da es nur eine VERMUTUNG von mir war dass es an dem AuthMe Plugin liegt :) Außerdem wissen wir nicht ob Rockwood AuthMe oder XAuth benutzt oder auch etwas ganz anderes :O
Deshalb würde ich einfach noch ein wenig warten bis sich ein Admin dazu äußert ;) Erstmal gibt es wichtigeres zu tuen.
Außerdem braucht man keineswegs auf das Verzaubern verzichten :9 Solange man das Item in eine Truhe packt ist alles okay.
mfg Vinci

13

27.01.2012, 00:52

'lol'

das Ist Normal auf mc servern die speichern nur die Werkzeuge nicht den ferzauberungs grad :D (habe selber 2 server xD)